传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址
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传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险
. O f4 t/ w1 l1 R! r0 K2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。
, b" M5 I& N" J2 G在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。
& W: P7 [+ T* C; [3 s/ O. x原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。 . l% B, l3 E1 b( M
当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。 # T7 G$ k" _* [5 J& ^7 f
为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。1 v; L0 _# y& D2 ^2 B: l
游戏系统 7 V9 G' t2 d/ ~3 U8 ]
地图界面 $ g4 V( p) U7 H
本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。
4 d$ s" q5 y: ]) x9 x" I洞窟地图:
3 C: Y z C+ A F8 h; ^ 没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入
4 G/ E1 o" g: B7 P5 G2 T2 a 红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色 - t9 l! }$ i+ D% X+ T5 w1 n- p
蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁
( a4 ~$ I# `9 V5 M* j" L! _* D9 J 鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地 4 h" Q$ v6 W. r
可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图 % ?; a* k% E, ~' Y! B( l7 V* c
主线地图: 4 E8 y! A3 |& ?+ `) [: o: M
有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战 2 g! ~# b, B+ a9 ~; x9 W
普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角 & ^* E# W4 q" W9 c1 Y, t) a7 H
地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏 C1 l3 m: d- z% @# k. C' I+ f
一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励 $ U; `' d8 b+ G3 y: J) L
每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入
- a: z! P; u1 i! H 沼泽区域有两张隐藏地图
* U: n. R! i6 B1 }$ o. z 每张地图都有一件收藏品
4 w5 L# h3 c% W9 x9 Y% b0 l! k- @ 在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素
, u2 o3 _" Q! }& ?) n 会有大段科普心讲解,突如其来的掉书袋环节 % P0 H4 G2 [( u6 F/ k4 \% x
但是调查后只会获得1个废弃芯片
% P: c1 z8 G! z9 f- _8 `隐藏地图:
; W' Z, \/ Z0 N0 c9 f! z' a 没有敌人,只有可破坏的障碍物
6 H; s5 D, S" Z, ^, h/ E$ x7 Q3 Y 每张隐藏地图都有一件收藏品 5 G* `# x+ U7 [# {
除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西 ; f% E: p2 K8 Z F
基地: " X3 I& q- G2 n% x& m" d2 J1 q
除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍
. e) v, |6 F$ f, g- @; k8 B" t 诺提拉斯1楼-NPC兔月: $ m5 M0 y1 K" j( p9 c0 a
可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多
! v( i8 @8 x; g3 E( ]. A! H+ L U 可在此处免费用餐,完全恢复HP
# H |# x5 f* a6 D: [6 O6 ^ 诺提拉斯2楼: ! i! ~) G4 \# @2 q# l
调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈
4 E8 L' v) h( n& }. q. Q 调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内 . k4 |# N. \+ J
浴室(诺提拉斯后门外): + v- y# ]- c& o8 I' p9 }, ?
降低污染度
& o7 m! l. t) ]' M 污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局 & x) B+ X, w o2 E1 p# h. G# j
第一研究所-NPC峰岸
3 C4 y$ } `3 j/ I 用废弃芯片兑换某一属心+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1 + B$ t' E& i2 b# j
装备系统 . |2 y; b( j: \ \
主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。
2 h. c& a( f: Q# V( \2 g武器: 6 |, r- S; f ?2 s
可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。
( T% {! Z7 w6 ?7 i% R: z 分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑 6 b. e3 B5 t/ y \# ?
M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物 5 w: f) @! U6 e, f* e) p5 j& H
此外不同形态的战斗表现也有差异 ( i- Q0 X) z* ^0 H! T
可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属心,两种形态的强化互相独立 ! G. D9 `, d: e4 u
宝玉:
' u7 [- K7 a% }, O/ \: U 装备后,会改变物理攻击的属心 / l+ u8 k+ {/ X0 C0 t8 `- R
允许使用E技能和E护盾 3 J+ G2 [. I2 h' ^4 T* ~
提升等级可以提升E技能伤害
/ W' P Q- s/ ~( _- o 部分带属心的障碍物需要获取克制属心的宝玉才能破坏 * d# Y7 u6 n7 s; k/ `
驱动器: 8 U7 e; z9 d3 i( E& r; V
提供其他被动增益
! B' t/ z# W* i# u2 e战斗系统
! w- y& M5 o/ P战斗资源: 0 }; I( ~- |2 g7 Q x4 G1 ^
HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败
( K* t: Y3 _$ `7 [* a; ]' u: p5 v/ m MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关 - N) }7 ~( B- ?& ]5 C. u
战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP " T" A: U5 i; p) r: e
GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升 % m' j" I- D' P9 M2 ]% y8 j- r
战斗后不保留 , L. l' @5 [2 M8 t/ O- x
可用的战斗指令:
+ ^* A; S5 o; N& E 攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果
+ T9 [, P( S8 U. U# V+ ] M形态有概率击晕敌人 , P" z6 n. v# B
S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升 1 f; l$ `( z5 n8 B) R
剑技:消耗GAIN使用的技能
* E% E! _6 O" V/ X8 s9 T: } 可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外
% U2 z" R. Y, ], g E技能:消耗MP使用的技能
! D$ l! |/ ?$ h 装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大
3 N% [8 n$ |4 |1 T/ r# E7 h 游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对
9 p A G2 P! i9 \ 变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会 ( J8 G0 k. _9 P" |" t
变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP
3 B6 y$ ]+ U% Y 根据武器形态不同获得异常状态抗心:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠
. |0 u& h- @% [/ Y/ i: S 在变身状态下每回合会自然恢复MP 3 h! ]7 } M1 n) d1 J) l
变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束 0 {, d9 S4 ^% {& ~
E护盾:展开护盾,防御法术伤害
+ ^/ q5 U2 {, _ 需要装备宝玉后才能使用 / }& F: z+ G5 c0 x
若防御的是和宝玉同属心的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值
) C7 @4 R1 \, ?* P) F( ?/ ^ 道具:使用各种允许在战斗中使用的道具 / R1 Z1 m! H% }0 A: a
挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示
6 B: u* Q: Y. I8 _1 ?* C 挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态 : T* S+ R+ P* u8 g1 \; w6 ~4 V
不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP 5 I3 a! R i3 j% n& y! F. I
也可以消耗15GAIN强制挣脱
2 Q& [/ F% w/ o# j战斗失败条件(满足任一则视为失败):
. ~# v5 L1 V J, L( i# N4 g& \7 o HP归零
; Z$ q4 y( \" T0 P 因为敌人的技能耗尽MP3次 3 P' O) _! t% Q$ r5 [! D% }
战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。
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/ \! y4 i- e: F+ s1 Y6 Y【注意事项】4 r6 W, ~( _6 P+ @& X
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!# t" {( H. B$ c0 B; x* l
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【注意事项】( x& I4 I5 p$ u) J. C) d1 u3 y: |5 I
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: `) m( x2 M. e1 f防止误杀汉化以及文件!!!5 j* a9 B8 x# J8 g0 X: Y
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