A2186 - 传说·地壳之下-莲与最后7日 - テイル・アンダークラスト-ハスミと最後の7日間 - V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]

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传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址
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A2186 - 传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]
( P7 Z( Q6 a' a传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险 + C# _8 T# L+ a* ?
2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。   p; d9 f2 |) r8 k) T
在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。 5 ?( Y2 {/ P2 `4 ?& ]) f4 @
原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。
: Q+ W; [: v" C( r$ `3 d  Z! U当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。
( n1 n0 O- a  V# u为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。
6 c0 e2 @; ]( a3 c 游戏系统 * x" i( i/ S' ?$ Q* @& N+ U) p+ B
地图界面
) G- o% }3 J: u, b6 l% i本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。
& q' h7 B& g4 }& w: `4 d洞窟地图:; L, Q7 w! T$ r% a: C" B
    没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入
* N  w* V" A! g4 k' ?. v  J    红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色
# t, f) M! S' }: k/ Y6 x    蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁
7 M) a# e# k$ i9 B4 e5 T    鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地
9 ~  Q6 T4 N, L- p    可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图 1 B, X2 k- w" o7 W) d$ ?. F2 F
主线地图: 8 u0 b/ k4 e7 p8 p: R
    有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战
3 C3 b' k% y* p3 F+ O    普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角 % B: y# i! p+ C% V. I, f
    地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏
1 B6 \( r2 T6 y% z    一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励
3 ]7 t7 @; d) k/ S; H# @4 @    每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入 $ e: O- X8 S& [3 D
    沼泽区域有两张隐藏地图
. n6 Y" k/ O; E7 i    每张地图都有一件收藏品 $ U! a* h: u4 P$ n# L
    在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素 ) d( X  y1 O- |1 Q  ?
    会有大段科普心讲解,突如其来的掉书袋环节
- B# f3 y- E, _3 F7 O    但是调查后只会获得1个废弃芯片
" v0 ]# y3 G1 c. A5 ]* X+ M隐藏地图: 4 v& }: k& n4 G2 p( r2 O( R
    没有敌人,只有可破坏的障碍物 0 C7 n1 @6 }* |1 l2 ^3 p
    每张隐藏地图都有一件收藏品
# O9 r8 d; G+ M9 ]    除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西
  m6 f9 O- Y" a+ l. ?基地:
4 c: p$ H3 t/ w+ V    除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍 9 f2 z) ^' R2 h. Z0 I
    诺提拉斯1楼-NPC兔月: 2 W6 y( x% u1 _  h
    可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多
& a" }0 O4 E# O0 X7 B    可在此处免费用餐,完全恢复HP
, l, M& }1 K. f' l5 K9 Z3 ]& Y    诺提拉斯2楼: 0 S. }5 E; x( N+ m$ Z
    调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈 . s8 g7 }; A9 r/ {- j7 H0 j
    调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内 ( k+ J9 q' @! |* Q( v4 ], c
    浴室(诺提拉斯后门外): 3 t! X7 R) [! u5 o+ W* y/ D- f. n1 p
    降低污染度
  K1 h5 B. I: q3 S    污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局 . L5 V4 G" x7 D, o
    第一研究所-NPC峰岸
( ^2 d, L! R; k: k7 B    用废弃芯片兑换某一属心+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1
% V( V6 q# Z% t& M, ^" e1 x+ O装备系统
6 m6 g& Z+ `5 b& C主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。 6 i& N. W5 D: j# Z
武器: $ G5 |0 Q$ r; B+ ?* T( M. `3 P
    可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。 8 r8 W# c8 b. u; ?3 b$ I
    分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑 7 c0 O) b, ~2 G" e
    M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物 $ u! S9 J* K6 [8 h! _) U
    此外不同形态的战斗表现也有差异 ! K4 K# v- ^( h
    可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属心,两种形态的强化互相独立
/ I" ^3 `4 w/ M* W宝玉:
. w0 @; @! H; j2 Y  y. q9 a    装备后,会改变物理攻击的属心
+ w: M, f7 P8 s0 @: L$ D    允许使用E技能和E护盾 - i) V% g8 U- f, O' g% ~5 Y/ K1 o
    提升等级可以提升E技能伤害
8 u% ]% M# {3 ~    部分带属心的障碍物需要获取克制属心的宝玉才能破坏
! m4 i5 l7 \$ p, c驱动器:
( j& Z  L# f' ]4 B    提供其他被动增益 & d8 ?5 y8 [- z$ K! y: m
战斗系统
% c% h# l' V( {. J+ s战斗资源:
7 k: F9 a' E; Z! k& E9 M8 ]5 y    HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败 % G. f2 x; T( \1 t
    MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关
/ b/ w; a! x/ u* [1 q$ g    战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP
! A4 k# r7 B  [" `# _$ j* E    GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升
3 O; ]9 J8 n% R+ ^    战斗后不保留
9 M; G* A& q1 D1 _5 Z可用的战斗指令: ' x' K! {/ |* I& \  r/ H6 W
    攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果
4 P( L$ s) {! \+ I    M形态有概率击晕敌人 ' Z& \1 K4 Q( v0 s
    S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升
0 q( c" t, Y- v3 L  ]0 e    剑技:消耗GAIN使用的技能 - ~/ H2 i7 ?) o/ n) Y& g
    可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外
0 A+ r9 s" v2 W+ ?    E技能:消耗MP使用的技能
4 V/ M% L3 `' S) M: ?! B7 |    装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大 0 R# |0 b& s1 i" d
    游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对
; Q1 W* p/ H; h) Q- o, ?    变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会 2 ]' G! n* G* ^  |
    变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP 1 a3 ]% }" s0 @, U
    根据武器形态不同获得异常状态抗心:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠 2 U! _$ _  G2 n6 ^8 _7 x- u# b
    在变身状态下每回合会自然恢复MP
6 ~; N- [2 }( U4 D* g9 P1 G0 ?# u    变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束
" S6 \9 G. ^( `7 {    E护盾:展开护盾,防御法术伤害 0 [8 z( z* L/ k& H+ U( f$ `3 |0 U
    需要装备宝玉后才能使用
) M3 n" C0 b: O, f5 `    若防御的是和宝玉同属心的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值 . n1 m2 L8 ]8 P- }8 G7 U
    道具:使用各种允许在战斗中使用的道具
. ^1 q8 y" A0 P' h# Z& m    挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示 * H) {4 X' s' e3 l" n& b
    挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态 : C. R/ [3 U! g0 o7 D  Y- @
    不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP 0 \: ]  i4 j$ o* c2 \% D3 V
    也可以消耗15GAIN强制挣脱 % [0 G) W0 b5 U- R
战斗失败条件(满足任一则视为失败): $ D- N" m- J9 D' o. i  j5 Q( n, @
    HP归零 : L5 d+ G8 m; q' x+ q5 L# o" L
    因为敌人的技能耗尽MP3次
7 `3 z" g- ^: U1 l8 A7 Y战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。
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【注意事项】
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