669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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% R& o9 k& Z7 G% H【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】* S/ O* i& o0 h8 y* S$ z; c' x
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑49 T+ c6 `, Q0 ^' j
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。. q: H) `3 e* u9 c; |! q
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!8 y8 E" \& m2 a
所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~
: Y9 d, v- O( P! U4 n1 t( X/ I$ o7 V正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
8 U2 X  e+ i$ g; A" |6 }(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了)
  Y( V- C4 ~; r2 J0 A3 o游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
. o9 _4 U) C% w8 H; M& L/ X9 S在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
7 D  J, ~8 a# ~8 A5 o没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
8 y  V5 N3 {) e* l! }# v; q这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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  1. 9 R4 f1 a& ^: j) c4 c7 @
  2. 更新记录:) j" H. _8 e: v  o' Q' P
  3. V19程序更新:
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  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).. q6 X0 T. T+ ]8 A/ K( o
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.3 w9 ?4 V: E- I4 B' W$ e
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本)., g( S* J4 w/ s' n& k5 Y, L# _
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    - n: Q2 N' e& k0 o; [
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).0 X3 h5 \4 l. S6 @2 f: _2 O
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.  j6 K6 y* ?. i
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    1 c; t" p. ?0 T& u6 p$ T/ |
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    # V- x  j, d, R- R# [' a
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
      y0 j: ]4 |3 X. G. A! _
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容./ y0 X+ _( H6 s- ^. D
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).3 w+ K9 e, @) ]
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    5 Z  ?- |- l% f; V
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).8 `: Y; n. ^/ E5 n# B; Z
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:8 a& T8 c- d3 X! i9 D  I
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:6 U" E3 i+ ~7 k$ `+ o( z
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    * G8 w$ Z. \" j. p! H; X- x
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:- R* _$ [& H* g# T
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备0 v5 G. B' i/ @  _2 x  L. c
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:1 z1 U' d% I1 r2 X4 y
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.- t$ E" J4 N1 w8 u% o
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    / q- }  S1 Z2 t3 R- u+ J! j" o" F
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).' N+ `! o: ]7 H
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    / R! k6 T# Q3 F: p3 K6 P* F9 T$ m3 u& v
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    6 J: a3 w% Q& a% |
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).) O* ^% {0 _* s: R6 f3 @, J1 [
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).6 z5 F7 x7 k, s/ c- F
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    + O* y* R: h: j1 t& ]
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.% a: e1 T$ U+ {8 L9 b- C! O8 ?
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    " v8 C! T7 ^- d! p1 n. `' a( K. n+ c
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    . k3 [% p" W& c3 |' R5 Y2 ~1 |: D  b. s
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    5 r4 w8 x% t0 r' B3 c6 q8 t
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    . w" u' F, I6 X- S
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
    4 X& X; [9 `3 _" q/ h  x
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    / e% C# Z( Z* D) k  i, {/ ?
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    , y( [) h* ^3 r% f" l
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物! W) j& _, d4 ^; z# {; ^; Y
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框- z- d0 m3 x2 v' Q. o1 w# \
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框# q+ H- {9 @) \% H: z+ r
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).. q. F) {& l8 M* o
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    6 n( s& t# C  a, L- @
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.* G; j: b! n2 B  m1 R( F. F, ]
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
      a0 F$ I# {/ }& c
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).* ]- x0 E8 Y" z) Z( \- W
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    ' @$ G# f8 g% o+ {
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).0 |: ]; B7 Y% ]+ R
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
    ; |+ P* ]' k! [* M
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    $ d! r0 J  k8 c& c. g5 Y( B
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
    8 R' P6 W( g& t: m" N
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name: Q8 X. b- N$ R
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name; o1 `3 P  M/ A* d: c1 I' c
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用( l" l& |- t+ r; q1 U, R/ p  d
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    ) \  ^. o8 n; f& U# ^1 M
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):8 Q8 X4 P% v7 r! Q! j  @) z
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.) U" _9 F. u4 i7 @4 V
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    . s$ `: ]: g) M$ X
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    8 M! i& }$ ?( {8 G
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.+ @5 N. s& u0 Z, J) Z* T
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).4 S# x/ G' c8 x* ^: i& o" V* E
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
    3 w* T. z9 _$ r) B# o" t7 i
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    , N+ X2 h: t0 |! i$ @+ m
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    ! O+ X% v: I  ?# b& L- u$ }* {
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.1 B( B( w' J/ Y
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).0 v; r2 b( T+ ~: ~8 N. P" m
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    ! F& {  i4 Q4 Z5 e2 L4 t
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    * @3 p4 G1 X+ V( J) N& G1 C: C
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:- ^) r$ }0 |- j" \/ J" \
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.1 m* I, C, x" d  q, x+ f( M
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    % m' h" {0 |$ d7 U! X# J
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    : n( f7 U; |! W5 a. T
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    * |7 m& U5 O  ~2 [- S# ?9 S. S
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.$ E  Q) ~, [, w6 G+ Z5 K2 c+ u
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    - M9 D3 x+ P/ b. Z' d7 _) p
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    . |, f8 I  e, u3 P* r/ e% D
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动./ r5 \( @7 s( v) m
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    " R$ p, w* u6 n9 q) e6 J2 n3 i
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.; G2 v# X3 A* ]% Y- g1 R
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.- N, ^0 M; E" x* E
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.' _" G6 j, x. f3 g$ o8 `
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:/ M4 {$ T  K5 i* ~6 Z( k
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />& u% P. x) i( p: E7 f% @
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:+ t' d+ Y4 Z/ F$ S7 L. ]5 M! v, r
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    ) O" x  ~+ o, b1 d2 b" A( m
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    ; ~$ j0 K* X  G0 s; L, c' X  ^
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    ( ]% q/ N+ _1 K& T( B0 i* P, u9 T
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    ) k: E2 s/ c: z8 q8 P3 h0 G( H
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.' L9 A7 i. _4 ^& k# u; W
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    - S2 Y( L% [, `  K8 h, G
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    ) M6 d8 ?  M9 p/ X
  92. 48.优化:图片读入速度.
    * N: Z5 }  O' L  ^
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.9 l: v, `% R8 t1 N  {! P
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    3 a0 E& e  b  D' f, z
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".4 [5 |8 T8 a/ u9 A0 b2 S% i7 a
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    & X% C, @% z3 X2 M
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    ' @) v8 C/ _0 w. ^  z6 \& v
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.& |) g; g" c/ R
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.2 J$ Y6 w& G6 x6 `2 c# T$ l# t
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    5 Z+ u9 |+ h" k- V) t: Q: |6 B8 Y
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
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  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    & E3 ]/ a# |1 d, [( o
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    & q' |+ v3 J8 q% Q9 V/ }# o4 o2 p
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).+ ^3 c) f1 C& `( H( M+ M* o
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    * e. V3 y9 f. ^) t
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    4 v( D  \/ @' d2 }* x, Z
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
    0 g0 w$ y  d* G/ o6 t  l, f
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
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  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例." l7 f, F$ }9 W/ r; ]8 F
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    , @0 G- u/ S; f
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.( U! E3 h3 ~. d- A6 ]
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    ) j" k- Y5 ~2 o
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.! x4 _  Z8 G  y/ b
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.( E2 f$ d2 ~. T: \7 f2 z4 l
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    6 K% @* G( P7 z3 {
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放+ J: D1 P- |2 r; O* e
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放, r0 t1 R; `) x. s7 R
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放, F! c8 H% {2 e& P7 {6 Y' O
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    0 a. T0 ^  H$ d
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    ! ^3 E# p0 C, `: H8 _6 {+ W/ n0 f) B
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    : w' M0 Q: I8 i, Z- A+ U. b
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.- h+ i# w" f9 R% k1 B
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.7 f  q5 |2 H" E" e8 O2 M+ Z
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时)." h$ q& m4 P7 m7 m" T: Q8 Y8 ^- j
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
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  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.2 c$ v" A3 R' g+ ^8 Y
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    2 _) I/ i) B2 G0 V5 e
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
      k( z3 P. B  i' I
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
    $ m( {' r+ |, J) u
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.6 i6 n4 O7 O0 H9 F6 b" p
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.: a0 R+ t) Q' j' ~) n) M
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):5 Q- t$ P, T% p1 x6 d) A/ x
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18; m5 a% J5 J- K- [9 V, F
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)8 i/ `8 k/ y( U. H
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时2 M: ]+ c1 D2 C5 }: D. H0 X
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果8 h# L8 M: _6 J3 D8 |
  137.    注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.; x9 u6 ^) U, f7 W0 @( U6 X
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)$ `, V* D& [3 \- b! \  P/ d
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)$ s9 m6 z( Q) c3 x5 G- @
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    0 q+ e! x+ s/ H" X- h
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    # `3 G5 |' k# A; q+ j8 I
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    9 }5 U% o6 Z- [8 s! x8 ]5 e
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.* L/ H: C0 S. R
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):5 T, R! |" p: Q: ?$ L
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    * q0 s# F/ v9 O5 O7 t# _1 }  E( H# ~
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    9 C+ D5 o+ k9 c- d
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.7 A6 U8 D; \) K7 Z: L5 ]/ \
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />% ~1 V7 x& A  U! n+ S
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).# p6 e# l7 `% h
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):. ?7 h! ~' \* a; k7 s" B& _
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true) {; f# f5 j& ~* ^5 [
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true3 Z! N( t$ m0 B9 l+ d
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    ( m  j/ Y$ g2 i: `" V
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    + D; C0 M4 z, E  v' b6 N
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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% X. A6 ?9 k4 Q. _, r, h

- M; X, |% A, }& g  o【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
/ y# X* O" |& S& j& m
8 c0 @, Z! z* ?7 X( a# K 03.jpg
3 c. \$ V1 j" b3 U) r4 z 05.jpg 8 a: r# a8 j3 n0 Z3 @- Y. H6 Z9 n: o
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9 ?- j% g+ F5 B 06.jpg 7 u' d$ R1 E, W% \
08.jpg " ?. r1 S6 @) G* I' S
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, m1 s7 q9 T  s
" i. u  F$ G3 V4 h* s! ]
+ q0 y! c3 h* e, N
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
) a( g! x3 s, k; d! R0 p1 m/ w) h( n1 a3 [* Z/ {8 S% ]' e  n# N
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制2 j5 G0 @, C) M% b+ [2 P, Y

, X$ U' v1 R+ c* _指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制+ O9 Y4 ?8 `/ K. O4 i# U" {  O. g

5 O3 c) L9 B( r6 U5 V! M指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
) o( J) i2 Y% x  j
7 E0 a) V( C& C6 V指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
/ z3 k9 N0 o* X3 R3 \! D# ?: F3 g6 C/ Z8 f7 {
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
. _: m; m% I7 @$ X6 l+ t3 v% Y; v  d" q1 J6 W5 @1 P
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
+ N# \* E; _1 |9 d: D& o$ N+ C
$ n0 b& k" g3 G+ B指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
; N* E1 e& m! ?! ?! u
1 G2 r* f, \. {" O) K4 {# O指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999* p3 s5 [3 l+ @
& _* W& l  X6 K
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得5 D1 W  n) S+ `5 p6 v7 u
2 w% @: q7 j4 z0 i, Q3 `
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得" G& m$ Q; O& J* ~- b2 u
" R6 O: s& L4 X1 f1 B- k
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
  J' F3 f5 `& V6 P4 l: m: P8 Y/ j; W5 Y5 ^( R4 D6 _- b8 S6 T
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-101 {- k5 Y3 ~  ]. J' n4 ?* ]% t8 t

: [6 z) s  C% j: G) ~6 Z指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
- i2 _) L3 J5 ]$ m: c1 Y4 n4 [& W' ~# W3 [
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭% e' j9 @- U  |2 W( f6 U
4 U5 ?0 @: t* ~
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
" x9 s* v8 O# m% K! K' M8 `- A2 G+ [% w' C6 n
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
8 |& I* O1 X, Q) T/ F6 J  p0 i% _% ~4 {5 A, A, ^6 h
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳" R5 R! ]. k! d. t) N/ T" X
" a$ |. \7 E+ m
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制6 U: v2 O) ], q, ]

# E9 Y4 W. N' u# C7 N2 k指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
1 X0 w3 W: _) K2 h, r( {: C. L: X  B  e' R
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号2 x7 ?+ Q) L5 O/ ]# A

1 s9 A* g1 O0 j8 X/ ]  K指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
0 X5 Y, v& h+ P/ L9 X" m6 ?- k. w8 k( g# a
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号. X% s) C' [4 [, d: Y

# Y& k/ L$ R6 J7 A指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
0 a3 F4 p3 }0 A
: ^: A, ?3 X2 c+ y0 L7 b! Z3 P1 ~4 E指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
, f) L' c( {2 R. }7 T9 i. h4 ]# N+ b2 u: A  v
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数+ e- M6 K* F! B
1 c+ `' [# Z4 |( v8 @! A
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
  ?" z, S9 [# R4 [6 `1 ~! T* v# o) G& y  T9 ?
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
* J  S( J2 B& V7 `; W1 v8 K' H) J8 ]% G. I
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
2 B1 l" w' T/ }  Z) S, U- Z/ C; Z6 l4 h) K% B; ?( \
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门5 i( a/ e. C7 h) \

* e; S: I8 L3 X1 s指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑" e* \9 j. t$ ~3 x& s4 {

5 f7 n  e2 m6 N7 U$ q. n3 h指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内& P4 T2 h, }1 _+ x; X! P+ H2 s
9 _* H& R! N; N' J: T' F
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
/ O$ u, H1 {  h
) @2 U! N- I! L/ _4 _, H指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。% _1 H& n7 C& p& p7 z* i
' b5 W1 n4 Z5 B7 |: W! g# ]2 m( C- ^
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。% T! U. Q9 a" [# N
2 E0 w0 J6 W2 k4 a- N( K
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。) r1 R, N1 m& y1 ]
2 C, M! s, Y: w3 ?9 H
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
" a$ W3 E/ D- Z  N8 k5 M' f- ?7 J; ]  \+ e2 d$ l$ g7 q
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。. W, }( w3 j) R/ @- `1 ~7 z

& @9 k7 O$ h  W# X) Q' @指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
* q' c: f& j/ g
# H, \, o8 M. }) Q$ y3 q* y指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令& v" Y" g4 S4 J; |) J: D. e

7 x. q$ e  m  i* e( R$ l* p6 ~指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
! }9 \2 t8 R) v: \; Y- Q. ]
# ]2 p, s& T! I+ ]: {& `指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
8 |, E. y7 |3 L: K" F9 J- ^( J) u( u* j& n2 t$ S0 H
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
6 Y0 @/ {, |3 O- g' F, e
4 V4 a! n) \) h+ t指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
6 H( w# Y& s) A& M7 z. b& z6 Q
! }' C6 o) L7 N  \指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友- _- A1 u3 a9 s3 J; G$ Z  L
# w" i+ G  l8 f
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如6 e& X: w7 l6 q
& e/ l. O, ^0 h7 o" W" A: `/ a6 o
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
8 I, l7 I- R5 j# ^
1 w# r; e8 R0 E+ e5 A/ j: H指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
/ {! d! `) H2 U! Z0 E! D" p" [. l9 O+ F/ |6 o" s6 K
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。2 ?0 J# C8 d0 E

. S8 A7 `% n# i指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
5 M) m2 C( u" m" j# T- @0 |$ ?! E7 F0 O2 O: z
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
$ B6 @2 h; g; j$ E4 z* i1 z. I3 _! U3 g( E9 ~
指令51:【回队所有男队友】无需参数。9 c/ r; R3 p% E

2 W; Y4 @2 F5 q指令52:【回队所有女队友】无需参数。: X$ n& C/ Q# K9 A0 D, h
5 b! H6 `9 T' G1 {0 `
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败6 K# \7 F6 l; A: |
* A9 a: `7 r5 \  Y
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
( O" v- |+ @, b& \
. z) ~% s3 [( C+ _9 d* r指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
7 J$ W* r$ g# {: J4 k) u0 _8 _& g1 X. x- E" j" s. K: Y7 B
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3+ M% n) D" {' c3 g

3 {, H! O( g  W3 l) M2 h5 l& u指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
; M' }) h/ G7 k% u7 K3 P9 K, G
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
3 V2 D( g! T+ p
# h; P$ [5 [! W- l指令59:【day 】跳转天数,如:day 10 w! T$ l+ A1 i

2 b0 k2 ~' E. t3 k- y指令60:【menpai】可重新选择门派。+ q5 O, t* M* h+ F5 _) E1 ], i

' g/ i9 m9 U; t) }指令61:【退出门派】无需参数。7 k; ^7 F  m* C6 A
, X9 U7 C3 u$ \& ]) q
指令62:【mainmenu】回到主菜单。
3 A: q- j+ x! h' t4 Y4 O9 \6 F/ ?# {9 A" Z( j8 \3 s
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
( B) Y# B) \: U4 R- h5 o1 x- J0 I# t5 `! y
指令64:【restart】重新游戏。
1 s% w+ K5 D# _. l/ E
5 [7 n/ E3 |, {& t* d指令65:【nextZhoumu】下一周目。# c( s/ r$ r7 o0 ]" R  D) I% N
* e% M( A2 f- W: ]$ y
指令66:【gameOver】死亡。
. ~* w: w/ }, C. j: _/ `, e* m6 \2 g; F
指令67:【gameFin】通关。
1 U5 H2 Y6 p4 }8 f9 Y; ~) L9 v$ i* ?  B% U+ d- ^* R
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
! F+ C5 O) C! O+ E7 v: g; C9 G( ^( F$ {5 ~4 D$ P% O
指令69:【主角改名】无需参数。
$ s5 b* K' z5 \. q) b
  c& v$ R& h0 M' N指令70:【女主改名】无需参数。3 z" u4 O7 T. W* Q( b

" t: C) z0 i% I  h指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
5 l- K7 \: Q+ \( Z
! p2 c/ c! Y. z. G2 G9 U' ~# {0 }3 M指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像: w+ @. d* F1 t1 w/ J) \
! h) }/ k/ m0 J9 E% J% o
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型$ f: B& C- ]2 |1 v9 g

' h2 }5 B# }( C9 n9 n指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
1 O7 b' F9 P+ K( p/ u5 ^( L; i6 P/ C; L, [
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏" G, d. t6 ]- Z0 {0 T8 P
4 @& G) @1 X2 \% N* k+ _
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏. y# o/ {" y3 W1 D. }0 O5 R
; V9 u, o/ F  d' p; z- R4 B8 {# L
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
/ `+ Z" }: s. I! Y; R; D" g9 C( H. m& y6 N8 P0 V& w' i
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
! T+ M2 m+ W( G
$ r, x) T; X. x& B指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
/ g6 P$ P* A: d          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
8 s9 v: R: r, l' E% G          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)5 m# ^4 l3 v5 L5 I& L  h2 t
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框1 g8 J8 R* z! x1 d- H9 p: S
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
; t* t% _% b. n7 Q; H          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框* [, ~) B2 f" E7 l4 H- }9 \
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
4 D3 S( d0 Z$ @) X0 E1 m          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)1 D8 I' A1 J( M1 L
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框( _6 U, ^- ?; b

( |8 L( H/ G; r指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 F! j0 R; T( l$ S$ Z
1 A) Z1 n( P8 x+ A- c指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! z: e/ U. Z% j& l( J; l% J8 C& k" V
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" u8 m5 b+ D. H5 k3 u# Z
- C* d2 ]% R2 Q+ E1 Q
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& f" O+ h) r1 a4 r- b3 J# k$ Z
; }' F3 `" v2 R) Y% }& Y
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 Q+ [5 X& Z! R+ O) N8 b# A  U1 x
( W' J) N) {! \; I
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. F5 R, i7 F+ f! f; d- G; H
2 H" b9 w$ a- m- b; J0 E  k; P
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 W+ ^0 \0 `. O/ i6 F1 i9 z: A$ h: }
" {# {8 p$ C1 i( b! x, `. U
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 e5 p) q$ c! K6 f

8 `2 x5 j9 s6 g. v  W指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* i0 f: I1 w- Z9 H4 l
6 O& i& _0 @- |& y& H( j指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
: y1 t  N- @+ G" x7 Y/ \) y1 F* y: n, m/ O/ q7 o* z* |, h
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 b7 F1 F; V- n* U+ E* f
6 z; b7 \3 b. D- E4 ]( h1 ?  \( n指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  A5 k' v0 c  m7 k

- b2 L6 M. w5 P1 a( k$ `指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* N" n; \8 ^& f6 Y5 s1 O( k
- P3 {4 D/ E" N, f4 p指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& }  E* ^( u; Y3 f* P6 d+ A3 s  X4 X: [3 x) O9 ?) K1 \
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! I  C2 h0 ?2 `$ P4 }+ n( @$ F; }9 m
" T' G8 l' a9 c$ e+ W" U4 h" p& W指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% S* O& k  y" d: E! [! D2 ?

: {: V, C! ]# O& |( X( O指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( h, C! k6 A! D, w9 G
# ?, J# c& [& J+ u* {
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; d# Q. |& c7 G( Y5 C3 x% y
+ T3 n/ l2 n4 I' E( O指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% g2 v, F9 T0 t$ [+ n" y0 O
" z7 R  e4 r5 B7 [  X- {指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  g2 W: z5 R( b! @) V; f' T2 J: n4 e. \: g, ?4 z
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( M1 f& {& p* D# S

- i2 r# s3 q$ _% D/ @8 J; W指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ t0 o9 x: x1 j0 n
. _$ n" N3 v$ i. ~! a/ z' I$ `1 e
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

. ?+ K- h: K# Q/ O3 r: V" A( H$ f+ O6 w0 _# f4 P3 ?
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】/ f2 S, {: G! Q4 h2 D( k5 k) n

; f% U0 E) D' V) R! Z全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
. @" j9 V' b) _6 ]- E如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\6 c& m9 Q5 D2 X" U, B1 g
以免游戏出现其它未知错误!" h! ]4 ^& X7 C$ y9 H
% ~4 k* }' b& J8 K0 w
金X修改显示图像品质方法:6 E4 K$ Z; b% T8 R
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”. f: |' I' h  b9 d3 I- J+ l
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。( t% p2 O' \8 W: k+ G3 I' g
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
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. Z8 ^% N3 e# ]2 Q3 A% I! e; `安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
+ l2 E% ]6 F3 o3 T& U由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
3 q. J- _( b3 w$ k6 J所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
4 C  ], P, E  L2 i2 h放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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1 i" |( Q  K$ d; b+ U! p" q; D, `- J6 T金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:( S' j8 y2 U- a9 \# C
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:. y/ R9 f" a2 T) g- g9 {
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8 J' x% \4 M$ S* c! W4 Z温馨提示:3 R  p; ]1 m& ^3 [
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!6 T* X0 d. C0 X# V. ~. m# I3 W
特别是360!!, q9 E9 Z  R& r+ a7 q2 p7 \0 U
防止误杀汉化以及文件!!!% |$ v- m+ U4 a) t% D" ~" U/ {1 f8 u
造成游戏无法运行!!!
9 N& O* k. K, o) ]9 p8 @
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% _# l+ t# B, h0 g+ A0 R9 {压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!! I/ a# |! d4 C9 W  ]
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文件名               : 669.part1.rar& |4 v/ O- c5 [/ @) S: q- }, R( M
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6$ b* q1 G& J! J% C) B+ u
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
/ k  q. B  f( d$ `7 A& X# V( ~4 `CRC32校验码          : 0BB6EC3B( l5 ^5 D3 f, d8 R' V
文件大小(字节)          : 1,073,741,824# B9 I% _) z4 z
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! B& F8 `  @/ M, i# K# Y  v+ n; M7 t; P& R0 j
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文件名               : 669.part1.rev
2 m+ x! L: b4 ~MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
3 c! T8 F# Z+ I8 L" N. f; TSHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
) l; s- X" G4 J( ~. nCRC32校验码          : 2144DF1C
4 D& L2 B4 @& N8 M1 A文件大小(字节)          : 1,073,741,824
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, j1 y7 f8 u' D! Q5 Y* o==================================================" d% b. k) h8 a6 B
文件名               : 669.part2.rar( O, J1 W  u$ x( r$ {* k
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601; v3 z7 t# m5 F2 ?+ p
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
4 \9 K9 r* F/ i* g7 n1 l5 b# XCRC32校验码          : 8E0FFE8A
, c3 g8 v+ y% `文件大小(字节)          : 593,399,998
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7 p( p+ P& @) {6 ]! |  P/ j游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.mmzod.org/ame-7-1-1.html
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4 i$ O5 i/ a& i. G3 A- h8 ^# B4 a4 W友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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