669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:0 t- z$ w" \6 F
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
2 F, ?5 z+ [, \' o, z
) t9 Z) g! g, X- V金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4( t2 |: g5 @3 e8 m7 g+ u  W: h
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
& E- o8 k* N4 l这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
, Z! E, l7 P" p/ A# d. o& H所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~# {$ p9 H/ t/ R4 @0 x
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
1 W/ ^2 X9 e9 E(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
8 k% b% ~$ ~3 Y4 I) E+ |游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
' j+ R- Y- r2 w! G$ D0 {9 U在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
: V( X4 {8 ^0 P) s  g8 ~6 ^没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!. T/ a7 t& ]7 M$ R
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!! w1 a* X/ S; w' S% e& K, s% q6 W
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  1. $ }7 J( K6 ]0 p9 E: {
  2. 更新记录:
    . `( W: T0 P" _$ K; ]: ], a
  3. V19程序更新:6 ?  u7 I9 f* o3 \; p& b4 {
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).( t" ?, ~3 I6 y" X1 z5 F
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.. N8 N+ F: h! O
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).% O; d; s1 z( J$ y2 x
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    1 n. Q/ p5 R/ X- _- ?3 ^
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).6 x- B, Z0 K& _1 }6 M
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.) P+ V5 t6 `0 I& H: V3 J0 O5 ?2 i
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    3 T/ X* q' _6 X; o7 i3 Y. K" y% u9 Z3 }
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).: y, E+ \) x( q' A6 ?
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    0 j6 Z2 B  M1 ?+ r/ Y* b8 |
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.% R# Y+ g* Z- c$ g
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    5 C0 S' y. m; T" _9 m1 s/ {/ g
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    % h1 y- G( U* i2 V7 G0 D
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    ' R$ M, s/ v& I1 t/ v# Z6 R
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    ; C5 J. p$ F6 `# H1 V- |4 N
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:1 l5 ^- L6 ~0 a5 t
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功8 H* r+ p, S# i+ Z4 ]: @' X/ f
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:; i& I" c+ v' ~. t
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备' x/ ]- _$ s! ^/ w/ s- w; L
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    2 Q5 |' _1 r6 W& k9 b
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    * S* ]; [; t+ i# \" P! q0 j
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    / f" |, o6 q8 e) _3 S2 o% w
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    2 {- N+ `& b+ H9 h, ^$ M
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    0 g  l( v+ ]* G. ~. N, C
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    5 o% `) j  M3 p* g$ k
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    $ r& S% h/ p: K2 P5 w2 d* A
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).: h$ f. p, G+ c9 Y4 c- }
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    # O' X5 N: Z8 S- n- y. J
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    7 V! H3 T1 A" z) t( v
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    " e  T0 Q. c: Z* Y
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    2 @+ x( S: Z2 k# D
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).% \1 I, Q* A2 p- s6 z
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    4 N' ~8 z4 q- v( i
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:/ H. K' }& a/ [- Z+ f" W1 [
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
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  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫  A. |- k! g& m8 L" z
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
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  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框' p! Z" D: \/ Q5 r+ b
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    # b. F- h8 K) R9 [
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
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  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
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  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
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  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
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  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
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  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
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  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
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  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
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  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
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  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
    ) L. O4 N8 p* C7 R, t5 ^
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
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  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name" Z1 b3 }( R! ^- W( a( _
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用# i% d* d, m: x* _- v$ w
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
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  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
    3 n6 j% T: T  d  r5 l( }; p' }
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数., R0 F0 X# ^) \( Q' u1 [+ w! o
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />. O7 ^! L3 u" R- F' V+ R
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    8 Q- Z" y+ f: v% |! F( g
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.& C% v( }9 ~' W  i
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    * ~: U$ F7 U- k8 @; C2 _
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.$ m0 R; Y1 \& h/ o' J
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.) L7 Z7 t; z  O9 y
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    6 ]! B2 E0 s! I* L' {# Y
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.% [- K( i% e( @
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).  D2 O9 a2 M* p9 _
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.% S# x( ~1 _" y' D* v/ f
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.: H/ j( y  A. j$ l) z# l
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
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  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.: X. _$ R" V( g; t) b$ [
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    # M* ]8 j$ G5 V5 G4 D
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.9 Q  j3 J2 b- m4 c) q
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    1 o- v# _& W/ ^9 C) F: }- L. g
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.0 v; \# {! w0 p2 B2 z( b
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    & Q* r9 S" K7 r( H- I$ |" W% R4 i0 j2 e
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    2 ?/ C, G- j4 \! _2 ?
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    ) t4 v8 y8 }2 q" }0 N
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
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  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.) P$ Z( i* C( i( ]4 A; [
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    3 i. U, V- v# F
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.7 j. |2 L% i; u( A8 z' @+ u$ e9 x
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:) X/ V! z0 @( y$ u) X. p
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    3 _  n. e! ]# i6 N& `# _  _
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:) w! G7 n' G! i9 o  |6 O
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    * x, C2 n3 B# t
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
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  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />" n# d3 L5 b% V3 L: Z# w' g2 ^
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
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  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.( T7 _( ~1 w6 O+ D0 y
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.5 C7 d8 U9 v0 W& n
  91. 47.优化:读取xml文件速度.: C6 |3 f) g! b1 v) b# n6 w
  92. 48.优化:图片读入速度.
    9 O$ O' @  x# h6 c; ?3 \' j
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
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  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人., S2 k* R6 ~2 k: D7 [; K
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".; {2 V2 @' C  R* ^$ z: T) P
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效." |& P: @% ?. a5 V
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).5 m' K7 `/ V  S6 b$ U3 h8 h# \
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
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  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
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  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"6 ?8 F# t2 e1 o1 \$ o1 G' X1 Y
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />. ^2 e# g6 q6 Y5 o( N
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
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  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
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  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
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  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.- d) l" c. i# L1 P
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.5 V% X0 _( d, y1 e5 l1 O/ K4 x
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
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  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.& b$ N6 l& ~9 J& M/ Z
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.# V; S3 ], R/ r# Q# Z) x
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
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  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    ( I: o  X7 g. J( G/ \4 L
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.5 U) O/ B7 ^$ t: {( v( J5 F8 m' E( {
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
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  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.1 f7 Q" `" V9 r+ @' R- O# O: V
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:9 ?4 t. X$ C1 z* n( t! z
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放. Q. _2 R* w" E) A! `6 @) A
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放4 W" ^4 C( E( V6 z0 ~, |. ]+ Z$ a7 w
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放: i: g8 B- h9 G% `7 i8 K; m9 B# B
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放1 D/ |9 r3 _0 Q: g6 S& U! j
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).* y9 J7 k0 _6 H" Z, y
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调)., _+ {8 @1 G" r4 e% v
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.5 z( h( g  C# R! o9 g8 z. ^$ M) I
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.) ^/ R, C  c5 H* h  J* Z! ]. D
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).; E1 K' ?& ~! G  F% @# y- c
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
    4 B; I/ l$ d: G; @  H
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    - Q; b3 c% q( H& R+ j) F
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    2 v( L3 {" v6 C
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
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  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
    ' |# D0 {/ `5 W* c5 n3 O' N
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.4 [8 r4 Z* A6 F0 M) N3 {
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.& m& J/ A( h- c* W* b! G8 @
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):% }% J, T% K# l0 A* |
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18( U8 ^" Q/ Y; w& P
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    / A! H1 y3 p8 y3 V9 F) P, d) i
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时  ^5 @# s4 R! t+ I
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    " U& E' G4 A( d3 ^* U. w, y
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法./ o) ^4 }# ?( r( @6 v2 A
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    + i' o+ W% B0 D' q6 N
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)8 ~  X( D* i8 I- f0 |$ E
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    ' C  _& K3 d, J) q1 D
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).( K6 O4 q5 K( d
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    9 d9 p, k* I3 Q3 u( y. @+ S4 G+ H
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    * M: P; v6 H6 X4 X" I5 i
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
      {6 A7 |5 L: O$ A4 N
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    ) T" U: j& D2 |( T. S- Q3 \0 y- C
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 08 \0 G* _$ g1 _4 Y0 }$ j% l: W; q
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.. i: y1 d7 h9 f0 e
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    ; l. y; `% d3 D
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).9 r# o+ X6 u; S) c+ Z
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
      @% `0 E3 I8 A$ d
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true( v0 E$ m; z& c7 m/ S  r3 a
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    % r1 o9 R, r6 ?+ H" K( t
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    " y' I$ d6 f/ P: M8 E/ B
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.# l6 f+ `8 G$ s: ^/ Z
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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0 O; v& W( v& }. L- f( q" _! Z$ E, f
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
9 E5 M8 D  G) J2 H" r: u
! E9 A( S% ]4 H" Z4 H- w 03.jpg
8 c+ A; ?4 s' ]1 L1 r 05.jpg
. o: ]! T4 F  K! g( N 07.jpg $ l/ S3 J& B3 [) D- k+ O- I+ _% U$ m
06.jpg - H  J0 r) n" y, @9 p/ Y
08.jpg - a: {: I2 V* }$ n, g" m4 y
09.jpg
0 q, q" ], o; V3 R, u- z7 Q- s3 [! T, l% I! I9 L( K* {1 I
1 L. E* m( d% x, |. l
3 L9 \% D+ ], Y
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】6 F' E" r! D0 U$ w

- A$ t& S- i4 \; L; `2 `1 {6 T
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
0 D; s3 x* X0 e- T" H& G' V0 q) \# M2 p: I/ V7 B, O
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制+ R3 }8 y# q, N( Q& c: r
. F: e% c' j; w/ ^: q/ r
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制. {6 e9 ]' O) t! f2 |9 {, [

1 B* p# G$ b$ L1 Z指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制$ ?+ }( X- Z& @( w, ?
# b% F- C* F/ M' `: {3 D
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
: I5 R: N2 w( Z* q/ ^% G, D1 J7 u! n$ H7 |; d$ }
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
  ^" ^7 v/ E2 e4 i  z" U+ L
& ?7 H% ?' E% N1 f指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
! q# T- h4 @4 k8 O: m5 U2 W& C2 ]' Z* G3 ?5 C4 V% E
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999! C4 c0 r  V- C: }" X1 Q. x& f
+ [. C6 e" U3 L7 c& M7 G* I$ h
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
2 K; B5 B3 }! C6 q7 r2 ~- ?. ~" b9 M, b
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
6 b5 D. e8 u) [# H' }/ ~- d) [
$ L( w0 {/ F4 c' X指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
, e. [* ^+ ~0 J! m' A; J
0 s4 T; L" X& [$ q; _. v; K指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10, ~0 q. o, w8 s" k  j, R0 N3 D* ~

& u9 b% m* D, t! O指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷- P; b- n) Y! \3 z0 z- z% O

1 P- q) U+ k1 A0 B2 w0 K指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
3 X! C5 Z8 u& [& t- Q5 r1 |* c7 E, H2 P$ m% `# m
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀; Y$ A, a3 L6 d6 z; p1 Y4 i2 r

2 t$ x7 E8 ~, }指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-10 p7 i: M( C9 _. m

# `8 {. s6 t, d  K: K- A指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
( ^' f% L3 f) n) N2 t- p6 w8 |" N$ M9 ~
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
9 w! D; N$ `% p8 ~' w" ?0 v4 N6 _! I: C' L( f
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号; n7 t3 Q! h6 d5 H
4 l6 P' j" r. m8 |! b) N
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
8 B4 s) r% c7 i7 I" ]/ c% y
: c0 A, j% B3 }0 b指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号7 Y+ q. s; u3 E" J. A1 N; P9 d

/ T( V" n5 X4 m指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号! u1 n% s  x! ^# ~0 E8 {8 h

2 [2 x  k- R# G+ m指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
9 d. o+ {- J( Y. I9 \7 h, P
* y4 i& ?5 a' H3 U  n. j6 v指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
+ E' Y5 |. \# K4 j, x0 P; }: d6 ?$ m
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
0 T6 a9 y6 i# d. E  B1 d6 C  _7 y' B" r, U! j# E0 {
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
2 z' x9 ^* G" t* ?; c* y' X+ f9 Q% w. @- q+ }3 g
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德: ^8 t" D% n$ T+ q1 \: c

3 ^& P5 w: Q! ~% l; X# l  q指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
$ G( p, K, m8 o' ?9 ~5 M6 z. J
1 o( q7 v1 P. ?/ n) {+ L3 ~指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
, D: U& b4 }: {9 s9 `- E$ W
+ H! u: H9 }7 v! r. i指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
9 b' `+ W* u, Y+ }+ V( B( z/ j
0 M" o9 z4 V+ L& k指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
. G3 q. p& ?( m2 D  ]- ]" p1 I' }
2 g9 m0 g) R, q. `指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
& V6 T& T6 u6 g9 c# i% A' u
0 u. a4 q7 c. S1 \( m1 t指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
, g' E; t9 d( d9 j, H: ?* Y8 }7 ~" N
# c4 [, d" q" v0 l% N指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
- k" A% L# {$ v) z4 s. {3 Z2 m8 [" `. ]
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
4 s4 v- X/ }" b, Q1 @8 D9 G6 S! G/ L8 Q7 j, g
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。9 l) b) ~% z1 m  ?

5 J* p) C. l) |2 U0 r7 E指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
- V0 s+ E5 i5 C+ |# {7 z: V
$ g' z$ l5 ^& b: u6 Y9 T( X指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
$ ?) s$ l! p. X) z2 l. y' F2 k
  {) z* [" y8 y指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
3 P& C/ X6 B5 N* K4 k: ^* c! }7 j  [# L6 b: e9 |, Y! b) f
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败+ O9 F3 D! F) ~8 Y' w" z9 |

9 r; `& J/ N5 F7 X指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友9 f, q7 I7 D3 p6 P  G
/ M" E$ C( U& B0 {
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
. k% F3 P6 D- K  W
0 i- Z. Z0 B* u指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友2 {% j7 r1 @( v$ w

% j0 n9 M* V) ~0 e* u* `  X6 J指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
) |& g" Q6 |- q/ K, A9 o0 ^9 s1 k
+ U; _9 r: n: ?' A% A7 m( S8 p5 r指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如9 |/ Y1 O1 |! X3 }
+ a: a* p' r; d, b; ~& l
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
- q) h  ]6 ?# c" b
, ~  Z+ [" `- a9 x9 _6 u指令47:【暂离所有男队友】无需参数。& o% j! N- Q3 F+ j3 Z

2 U5 i! w# y+ `+ p' x5 f指令48:【暂离所有女队友】无需参数。5 v% E+ ?4 }: }7 e
9 B; w5 B9 b- z9 s# U- Q
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如& l: j" B- `/ `5 l. h! y" D! C1 Z6 {
1 Y$ z. J1 H: `7 m
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
5 I) R  c0 T7 I3 E0 ?, B& y! G, `* i; Z( Z$ Q) m  N
指令51:【回队所有男队友】无需参数。/ z$ U$ @* j/ r4 [! @

6 R( f4 |- U* T+ v# ?指令52:【回队所有女队友】无需参数。- W7 p, |( D* {  x$ b$ z! I

" w& }; @$ C6 p0 ]# V9 {指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败- Z* l6 o/ `; T+ r) A
4 g! R! {% p; _- \7 m/ O/ I
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
+ v3 x1 l/ K3 N$ S/ Z/ @
5 M. @, q" F. t2 g5 i指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
0 R1 |3 O; s  g7 K0 C2 M, r1 ?, l% B1 ^
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#39 B& [! g) c4 {7 T3 N4 ]7 O/ `* F

% }$ t  y, \+ r& J( v指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
6 ~! F# ]- A5 ]0 U; M- l/ k
2 n# `$ V+ d6 ]' y4 P指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
: x' y+ v+ B% N4 y- {. ?" u6 y- d; K$ z/ g9 c$ }8 @$ J4 Z$ i6 t
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
- q4 Z9 d. ^1 N0 w' m+ _& ~' `7 p1 C% i3 B6 |! @/ S0 O* z
指令60:【menpai】可重新选择门派。
" l; _7 L6 _# t3 E8 r  M0 s4 A7 l4 s( e
指令61:【退出门派】无需参数。
% [6 ~, _9 n. c3 c2 p+ T) g" `
* g/ u) \; N* X% z4 v  Q指令62:【mainmenu】回到主菜单。
1 P; _4 `# y$ C5 `% j3 k8 B# f- H5 w+ K* q0 h  r( s" U, o3 ^; V
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。: U2 |! Q! F. D0 R0 S7 T; P
  l- P  T0 w4 P3 U
指令64:【restart】重新游戏。
! @# K7 n- O3 o; ]0 {0 V$ s
+ |& ~: f1 b5 A7 c. w" D- W指令65:【nextZhoumu】下一周目。
/ @3 d/ }8 E, n5 r9 {* ^8 b3 h; \" A0 I! d  {
指令66:【gameOver】死亡。0 i4 h& r5 y8 a
" A# `( [, C' v3 B4 u) C5 `) k
指令67:【gameFin】通关。7 Q# j" l: O7 E# q1 L7 y

4 T# f4 ^' R( A; e: L指令68:【game quitapp】退出游戏程序。& `5 ?& F3 \* ^3 \% c

- L$ [: C: |1 d指令69:【主角改名】无需参数。( I/ T5 _! o9 X. x! R
  R7 I0 O+ m$ C$ j. t0 X3 C4 @* U  s
指令70:【女主改名】无需参数。9 x7 i2 c" N: ]. G- d8 w6 {
/ r$ o+ p$ K% h  ^1 R! F
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败+ e* k/ K  d1 K/ v

9 j/ r$ B$ U, P/ |- A7 _指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
3 |$ q% d# b1 e% I7 v1 Y# i# `1 _' @1 |- g
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型2 x# D* |6 [( z; h- V& k# O
/ ^) q& E  B5 }! d7 t9 ?: {
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 5002 ^* h$ }- l$ \1 ]

* _; ?, C6 }4 M( Q, k: x, ~指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
8 e5 B! O* ^; y5 f# b  d" n
) Z0 ~. W& n& s+ a+ @4 ]; g指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
* B7 U% P) S5 u/ l. i) @( w% P1 V1 a4 L0 z+ y
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
, Q! t" j- a$ {1 T* D* K3 f! V8 @4 m7 q" L" X+ O
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。& @# f& P5 ]+ a6 ^: E' o

& a1 ^6 c: F6 b/ o- V4 \! }- F指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:0 U8 S+ u) H" P  t5 @
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
4 R: y  \, y  r' i+ X          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)3 j9 v& `; }4 T, V6 k
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
9 \( y" [/ [2 L- B! m: T0 `          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
% `9 \, L) g( `$ q5 w) `, h: c, A          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
! h* B* F- f& E8 J% ~          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)+ k$ o6 S! c; K5 {* B) y- N
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)9 G; C7 C/ L" `
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
7 R+ R6 M) m$ j, z
% ?+ ~. a+ G( S! H! [指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: @! K6 N" f, G8 w# E3 e  \! ^
6 Z! W  e  @) m$ B7 B4 J# U
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 H9 f4 u. R, W( M
8 G6 p' O2 A9 p  V  ^* [
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, p+ ]; m) P2 j; R& N4 S2 ?
, w' f6 W/ f8 a( K
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- ]4 q, i! O" x/ l4 ?
; Y* U0 Z3 `! U指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 N( O9 l# N" L' x3 u! T& D3 |% u( Z( U% k
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& N! B9 n8 b6 O1 E! Z& W' _! j
$ v) L% f  @" b0 r5 A( B
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  z) k! i2 Z# u: I8 s8 m! [4 {
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% b& j  C( ?. B7 j/ u; w
9 z  f; K5 O0 w) G
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 q8 y& j6 e' N( G: X5 q/ x( [

5 r6 x  @) A3 Y" q  T, J指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
2 C# r. h: D+ g5 u
$ r7 x! K- J3 ]! K指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 V- |2 ]9 ^, ~/ V
- y+ g* f& s! T, a7 C# F& e指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 C& I5 n( o4 U0 u  c

: o1 _! e) }& z5 {( [1 h指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 Q- S  P7 t" z% l
$ @6 @0 |! s# x. M% y指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, x, v9 Y  C9 ^" L# L
6 [& `" Y& d( K6 V8 \! g指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 q( n% j2 j' {% K) @+ W( V+ C, g$ Z5 h5 O' q' d/ P8 o2 e) t) z; U
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" K: G0 `# [% D3 E- A" l$ `
( A& f4 ?0 Z6 i6 l. u7 ?0 f' A" h
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ i/ F7 e8 r4 h/ l6 f4 R

7 t3 {8 L3 X. O8 V指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ r! |5 s8 b6 X+ N/ w8 T- Y
8 E  u  C6 r5 Y3 R
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* o: f3 l, H. l( m2 D  g2 ?
! G8 l1 v3 L0 e8 N) G. Q  G指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; m, l3 n# Z1 t0 O  N
2 ]: y% |8 A: ~) N( }指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# {1 D; k6 S: z; h
: ~3 o) A1 ~4 z1 l2 [" l! R$ c指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# b3 e5 j4 E: {, B6 E4 [( A

" h8 u' k2 M3 G/ |注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

9 P' S3 Z/ p, z# n8 Q! M& k& S& C# V7 ?! Z8 R
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】
, V" b$ s" T( v; V
2 U$ L3 ]% o* j& [- U全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
6 H0 b! w) B3 ?" i4 W+ n& C; A如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
2 v! B$ m* E- `' r( W8 O2 ?8 f以免游戏出现其它未知错误!" V8 K3 }9 \7 d# b! C3 ?
$ }, _5 e# O7 H% I
金X修改显示图像品质方法:3 n! P* j6 Z1 P$ a
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
6 v3 {3 u5 u' ^2 F6 p2 D6 g1 x) [电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。1 d# N! k' \+ l- J
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。8 Y) R) y: E9 [; N

' X. g- _, a. B1 v, k& F# L8 ?安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!/ W) w6 Q' q1 z5 D& }) V6 g8 J1 z
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
2 F0 C1 N8 P8 a: i1 K所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,$ D, d  Q# b/ q% Y( v2 {4 z) O
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:# `, T( ?7 F# Z+ c" a. |
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- w/ R; T# e+ [2 H金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:4 S6 {" H" [% \! P9 c3 I
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8 r2 |/ I. Z/ A金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:. |( v; u1 b1 x  @1 p# `# R/ B
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: {1 P9 W" k! n温馨提示:
* y% W+ X, N) K/ s开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
$ ^3 T8 ?/ j5 |- g7 r( F特别是360!!
8 G% d$ t' Z; D4 a防止误杀汉化以及文件!!!
/ E5 j- Y* `8 \6 q8 o, g' J造成游戏无法运行!!!
# B5 S6 l" w& z, {
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/ P) F; D, q5 Z% \' e4 F: }压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
9 a+ I6 V- @- O& h3 a9 j( {
5 w- x1 R5 n' S9 J% O0 \* p9 M文件名               : 669.part1.rar/ v7 O7 c  B3 i* v) w
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
6 N* ?: P; ?5 g# R2 \0 D1 w2 }SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
7 z7 r+ e6 z! n; W6 Y- B# wCRC32校验码          : 0BB6EC3B
6 @  g9 a+ C. o; K+ j% \1 B# V文件大小(字节)          : 1,073,741,8243 ?, @+ C% @& j2 p4 |
==================================================
' X2 H4 F9 f: z: L
; v# P5 }) E; J9 n, ?# p; @" M! u' z==================================================
& O9 d3 z: M6 d# y% B0 E文件名               : 669.part1.rev
- M4 |8 R2 C2 `1 y3 tMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
9 q* M5 z  ^: z3 ]; Z2 kSHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C6 O. s: G* _4 D* F2 n. c2 {+ v
CRC32校验码          : 2144DF1C8 L! N& z1 f2 l
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
( I) V8 u' e0 |* U7 {. f==================================================7 C- g' ]$ K( S

3 n; t, j3 P+ w3 a/ A8 m' v2 K==================================================
) g% L" ?% u6 `9 J文件名               : 669.part2.rar
3 x/ x: ~6 P7 o' kMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
! e6 U; V" N& C% _SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
) d! ~0 E  N: L6 L8 U, _% KCRC32校验码          : 8E0FFE8A: }0 @$ w$ `* F1 }% u; S+ N+ f5 U
文件大小(字节)          : 593,399,998
& h: \+ _* F" k' L. k) B. S4 J% ~9 o2 H* R9 p6 x
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.mmzod.org/ame-7-1-1.html, c3 U0 b% @: A; R/ ^8 _0 S( j( F
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